Olá, tudo bem? 

Aqui é a Mariana, e ajudo profissionais e estudantes a obterem resultados de anos de estudos em poucos meses sem que ele perca tempo com exercícios errados.

Hoje eu vou começar uma série aqui no blog de Antes e Depois, mostrando o Sketch e a Ilustração final.





Essa é uma ilustração que eu fiz para Mobius Final Fantasy, da ©Square Enix .

Sobre o Sketch, a organização dos cinzas e dos planos na ilustração é muito importante. Normalmente nós separamos 3 planos básicos: o primeiro plano, o segundo plano (o personagem) e o terceiro plano (o background).

Sempre envio o sketch em preto e branco, salvo quando o cliente pede colorido.

As etapas do processo de uma ilustração variam de um cliente para o outro (desde os sketches até a aprovação da ilustração) Mas se você quiser, posso fazer um post sobre como é, no geral. O que acha? Me conta aqui nos comentários :)









Segue o Sketch e a ilustração lado a lado, e depois eles separados :)

Espero que goste e se tiver alguma pergunta, é só falar.








Mariana Vieira
#pinturadigital #conceptart #ilustração #cursodepinturadigital #cursodeconceptart #cursodeilustracao #blackfoxstudio #blackfoxworkshop


Pegue aqui a sua cópia gratuita do nosso e-book “10 Passos para Criação de Personagem”

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Grupo de estudos: RAPOSAS NEGRAS:
Contato: contactblackfox@gmail.com
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SOBRE O BLACK FOX WORKSHOP
O Black Fox Workshop é uma iniciativa do Diego e da Mariana, co-fundadores do Black Fox Studio, um estúdio especializado em arte para games internacionais.
​Este projeto tem como objetivo disponibilizar material didático de alta qualidade sobre o ensino de arte e arte digital, em português, para o público brasileiro.
Diego fez parte da equipe de ilustradores da CD Projekt Red (The Witcher, GWENT e CyberPunk). Atualmente é Senior Concept Artist na Massive Entertainment, da Ubisoft, empresa responsável pelo "The Division 2" e a Mariana trabalha como freelancer para grandes empresas internacionais.


Já trabalharam para projetos de peso como uma das versões do jogo Final Fantasy, da SQUARE ENIX, no jogo Dying Light, da Warner bros/ Techland, para Bethesda Softworks (Unannounced Project), Applibot, no jogo Legends of the Cryptids .

E em jogos como O senhor dos Anéis, Guerra dos Tronos, Legend of the cryptids, Galaxy saga, The soul keeper, Pathfinder, Deity Wars, HellMarys, Hex.

Sketch X Ilustração - Undine ©Square Enix #01



Olá, tudo bem? 

Aqui é a Mariana, e ajudo profissionais e estudantes a obterem resultados de anos de estudos em poucos meses sem que ele perca tempo com exercícios errados.

Hoje eu vou começar uma série aqui no blog de Antes e Depois, mostrando o Sketch e a Ilustração final.





Essa é uma ilustração que eu fiz para Mobius Final Fantasy, da ©Square Enix .

Sobre o Sketch, a organização dos cinzas e dos planos na ilustração é muito importante. Normalmente nós separamos 3 planos básicos: o primeiro plano, o segundo plano (o personagem) e o terceiro plano (o background).

Sempre envio o sketch em preto e branco, salvo quando o cliente pede colorido.

As etapas do processo de uma ilustração variam de um cliente para o outro (desde os sketches até a aprovação da ilustração) Mas se você quiser, posso fazer um post sobre como é, no geral. O que acha? Me conta aqui nos comentários :)









Segue o Sketch e a ilustração lado a lado, e depois eles separados :)

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O Black Fox Workshop é uma iniciativa do Diego e da Mariana, co-fundadores do Black Fox Studio, um estúdio especializado em arte para games internacionais.
​Este projeto tem como objetivo disponibilizar material didático de alta qualidade sobre o ensino de arte e arte digital, em português, para o público brasileiro.
Diego fez parte da equipe de ilustradores da CD Projekt Red (The Witcher, GWENT e CyberPunk). Atualmente é Senior Concept Artist na Massive Entertainment, da Ubisoft, empresa responsável pelo "The Division 2" e a Mariana trabalha como freelancer para grandes empresas internacionais.


Já trabalharam para projetos de peso como uma das versões do jogo Final Fantasy, da SQUARE ENIX, no jogo Dying Light, da Warner bros/ Techland, para Bethesda Softworks (Unannounced Project), Applibot, no jogo Legends of the Cryptids .

E em jogos como O senhor dos Anéis, Guerra dos Tronos, Legend of the cryptids, Galaxy saga, The soul keeper, Pathfinder, Deity Wars, HellMarys, Hex.

Um comentário:

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